Компания Apple пересмотрела свой подход к оформлению интерфейса в новой версии операционной системы macOS 27 Golden Gate. После волны критики, вызванной избыточностью графических элементов в macOS 26 Tahoe, разработчики решили вернуться к классическим принципам дизайна, которые сама компания сформулировала еще в начале девяностых годов.
Отказ от визуального шума
Предыдущая версия системы, macOS 26 Tahoe, подверглась жесткой критике со стороны экспертов и пользователей за перегруженность интерфейса. Основной претензией стало повсеместное внедрение иконок для каждого пункта контекстного меню. По мнению обозревателей, это не только сделало систему эстетически менее привлекательной, но и существенно затруднило навигацию, создавая лишний визуальный шум.
Инженер-программист Никита Прокопов (известный под псевдонимом Tonsky) отметил, что в актуальных гайдлайнах для разработчиков Apple вновь делает акцент на умеренности. В обновленной macOS 27 Golden Gate компания исправляет допущенные ошибки, призывая использовать графику в меню осознанно и избирательно.
Возвращение к стандартам 1992 года
Примечательно, что предупреждение о подобных ошибках содержалось еще в официальном руководстве Macintosh по разработке пользовательских интерфейсов образца 1992 года. Тогда специалисты Apple характеризовали практику чрезмерного использования иконок как неприятную, отвлекающую и создающую хаос в восприятии. Спустя десятилетия компания фактически процитировала собственные старые рекомендации, признав правоту классического подхода.
По словам эксперта Джона Грубера, изменения в macOS 27 свидетельствуют о положительных сдвигах в команде дизайнеров Apple. В обзоре отмечается, что отказ от сомнительных решений в интерфейсе стал возможен после ухода ряда руководителей, продвигавших «журнальный» стиль оформления в ущерб функциональности.
Рекомендации по использованию иконок
Согласно обновленным правилам Apple, иконки в меню должны помогать пользователю быстрее ориентироваться, а не просто служить украшением. В документации выделены основные сценарии, где использование графики оправдано:
- выделение наиболее частых действий и ключевых функций приложения;
- обозначение разделов файловой системы и подключенных устройств;
- визуализация команд редактирования, таких как поворот или отражение изображения;
- маркировка пользовательского контента, например, папок и документов.
Главным правилом для разработчиков теперь является отказ от иконки в том случае, если она не передает смысл пункта меню максимально четко. Такой подход призван вернуть интерфейсу macOS привычную чистоту и интуитивность.






